今日のデジタル エンターテイメント業界で使用される一般的な用語は、オーディオ レイテンシーです。 この用語をよりよく理解していただくために、この用語が何であるか、この用語を望まない理由、より没入型のリスニング体験を得るためにオーディオ遅延を最小限に抑える方法について説明します。 さて、そうは言っても、始めましょう: 音声遅延とは何か、また映画鑑賞時にそれが望ましくない理由? 遅延という用語は、送信されてから実際に受信されるまでの、わずかだが顕著なタイムラグを指すために使用されます。 オーディオの遅延は通常、ビデオ コンテンツを視聴しているとき、特に画面上のキャラクターが話しているときにより顕著になります。 この場合、声は口の動きと同期していないように見えます。 この効果は「リップシンクエラー」としても知られており、かなり煩わしい視聴体験をもたらします。 オーディオ遅延が発生するタイミング? 通常、オーディオ遅延は、ワイヤレス ヘッドフォンまたはワイヤレス スピーカーで音楽を聴きながらテレビを見ているときに発生します。 これは、Bluetooth または 2 を使用してオーディオをワイヤレスで送信する場合に発生するためです。4GHz では、オーディオ送信がトランスミッターからヘッドフォン/スピーカーに伝わるまでに時間がかかります。 これはレイテンシーが発生する場合です。 オーディオ遅延を回避/最小化するにはどうすればよいですか? Bluetooth デバイスは、さまざまなデジタル オーディオ エンコーダおよびデコーダ (コーデック) を使用して、メイン オーディオ ソースから Bluetooth オーディオにデータを転送します。ヘッドフォンやスピーカーなどのデバイス。 これらのコーデックにはすべて、それぞれに固有の長所と短所があります。 一部のコーデックは遅延の問題に対処するために特別に開発されており、これらは高品質またはハイエンドの Bluetooth デバイスに搭載されています。 利用可能なコーデックにはさまざまな種類がありますが、すべての Bluetooth デバイスは少なくとも SBC をサポートする必要があります。 利用可能なさまざまなコーデックの例とその目的を見てみましょう。• SBC (サブバンド コーデック) - 最も基本的なもので、すべての Bluetooth 製品がこれをサポートできなければなりません。 200 ~ 220 ミリ秒の顕著な遅延があります。• LDAC - 可変ビット レートをサポートするソニー独自の BT オーディオ コーデック。 • aptX - 48kHz/16 ビットオーディオ - SBC よりも優れた音質。 約 100 ~ 170 ミリ秒の低遅延。• aptX 高解像度 - 48kHz/24 ビット オーディオ - aptX よりも優れた音質。• aptX 低遅延 - 32 ~ 40 ミリ秒の遅延。 ビデオおよびゲーム アプリケーション向けに設計されています。• FastStream - 40 ミリ秒未満の遅延と双方向...